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javascript - Focus() 在使用 ios 10 safari 浏览器的 ionic 中不起作用

focus()在使用ios10safari浏览器的ionic中不工作。它在您使用chrome模拟器时有效,但在使用ios10safari浏览器时无效。下面是我用来聚焦元素的代码。varrvMobileApp=angular.module('rvMobileApp.shared.directive');rvMobileApp.directive('rvSetFocus',function($timeout){return{link:function(scope,element,attrs){$timeout(function(){element[0].focus();},100);}};

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步

javascript - 使用 Javascript 在 iOS10 上重置视口(viewport)缩放

我有一个页面需要根据命令重置视口(viewport)比例(捏缩放),将其设置回初始缩小状态。看起来像是重写元视口(viewport)的老方法:constviewportmeta=document.querySelector('meta[name="viewport"]');viewport.attr('content',"initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0");在ios10上似乎不再有任何影响(页面保持放大)。有什么办法解决这个问题吗?更新.attr是一个jquery方法,我错误地将它留在原来的问题中(应该是set

Javascript 游戏;减速和卡住!如何解决?

我开始编写javascript塔防;到目前为止,我已经掌握了爪牙在轨迹上的运动。但是我有一个很大的麻烦,游戏突然卡住了几秒钟。我猜这是垃圾收集器在做它的工作,关于我如何解决这个问题的任何想法都会非常好,因为我计划在游戏中添加更多元素并且我不想继续编码直到我得到完美流畅!到目前为止的代码非常简单;你可以看看here代码如下:#game{background:red;width:500px;height:500px;position:relative;}.mostro{background:black;width:15px;height:15px;position:absolute;}wa

javascript - Sails.js 路由,在 url 中有变量。前/游戏/(ID HERE)

我试图找到一个指南,如何让路由与url中的变量一起工作示例:games/124512并将该id获取到变量中的Controller。我现在的routes.js:'/':{view:'homepage'},'/games/':{controllers:'games',}我现在的GamesController.js:varGamesController={sayHello:function(req,res){res.view('homepage',{user:"sayHello",});},sayWelcome:function(req,res){res.view('homepage',{u

javascript - 使用纯 javascript 围绕中心缩放 SVG

我有一个问题,可能无法很好地理解坐标在SVG中的工作原理。我有一个缩放svg图形的javascript函数,例如:varg=document.getElementById("graph");varnm=g.getCTM().multiply(k);//kisthescalefactorg.setAttribute("transform","matrix("+nm.a+","+nm.b+","+nm.c+","+nm.d+","+nm.e+","+nm.f+")");关键是在缩放后中心会稍微平移,因此图形失去了“地理”中心。我如何才能确定我需要哪种翻译才能“围绕”其中心缩放图形?谢谢。

javascript - Modernizr 检查完全排除 IE6、IE7、IE8 或 IE,识别 iOS 设备

是否有我可以使用Modernizr运行的任何检查(或检查组合),其中:IE6失败,但更高版本不会失败?IE7失败,但更高版本不会失败?IE8失败,但更高版本不会失败?所有IE都失败了?所有浏览器都会失败,但iOS设备不会失败?所有浏览器都会失败,但Android设备不会失败?我想使用Modernizr基于特征检测而不是用户代理嗅探来检查浏览器、设备?关闭-谢谢,收到消息了谢谢 最佳答案 功能检测的重点是与浏览器无关,您的应用程序/网站应该根据功能的存在而不是浏览器的存在来增强/降级。我们浏览器检测MS的原因是因为您可能需要使用CSS